百家樂似乎對數學傾向抱有最大希望。由於比賽是用通常在百家樂技巧結束之前不會改組的賭場來進行的。數學類型聲明百家樂遊戲中存在依賴性。依賴性表示在播放百家樂鞋的前半部分時,有必要確定百家樂鞋的後半部分的組成。因此,由於我們已經知道在鞋的上半部分打過哪張牌,因此我們應該能夠在鞋的第二部分上在房子的某些邊緣上展開(當然,我們必須以某種方式來跟踪它才能知道這一點) 。百家樂嘗試了在二十一點中率先使用並成功使用的紙牌計數方法。結果是有點積極,但非常令人失望,因為玩家的優勢非常非常小。我對百家樂卡計數的建議;不要浪費時間,這是行不通的。
已經探索了從百家樂遊戲中提取“依賴性”的其他方法。使用大量實時百家樂數據進行了廣泛的電腦研究。他研究了與娛樂城(莊家或玩家)統治地位有關的數千種重複出現的樣式。他所獲得的優勢僅比二十一點中的點卡所創造的優勢少。約翰遜博士報告說,這種百家樂策略的實際局限性是很少有下注機會。當他在放置他的優勢遊戲之前放出三分之二的賭場時,這使賭場的耐心承受了壓力。比賽需要很大的下注和大量的資金才能產生可觀的利潤。一位好醫生認為,該策略更多的是道德上的勝利,而不是在百家樂遊戲中獲得優勢的實際解決方案。
在百家樂遊戲或擲骰子遊戲等負面期望遊戲中,有些玩家會根據數字的連續性採取獨特的方法。每當我們在主機電腦上分析數據時,這種方法背後的數字概念便是連續的。這並不是說這個概念會為您提供絕對可靠的賭博系統。這是基本思想。假設我們與一群研究人員一起去了賭場,我們每週7天每天24小時連續6個月在擲骰子桌上記錄每一卷骰子。那將等於成千上萬的骰子。僅出於討論目的,假設連續記錄6個月代表650,000個滾動或決定。現在,讓我們說一個個體研究員的年齡為102歲,他一生中的每一天都去賭場玩了80年。每天他都會在擲骰子桌上錄製10分鐘的擲骰子卷(甚至每天都不在同一張桌子上!)。對於我們的簡短討論,讓我們說,每天10分鐘的80年產生了決定的數量,與24/7研究人員小組在6個月內所做的決定相同的65萬。
讓我們獲取兩組數據並輸入我們的電腦。電腦將根據遊戲的數學模型分析數據。我們將分析模式分佈,數字的出現以及所有百分比。我們將計算賭場相對於玩家的優勢(即-通過線1.42%,不通過1.40%,依此類推)。電腦攪動了幾分鐘,然後吐出兩個報告。報告1-“ 6個月24/7數據”和報告2-“ 80年每天10分鐘的數據”。您如何看待差異?沒有!!是的,統計信息和數字將相同。